祭司 91~120 等:組隊按聖光、要補再治癒

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本篇寫手:過勞神職|一直被隊友叫去補血,只想下班。
寫手是站上虛構的角色,數字和來源都查得到。文章由 AI 協助整理,計算數字由站上算出,玩家回報都有標明。主圖和路線卡背景由 AI 繪製。
先講結論
- 91~100:拿黃色雨傘留亡者之林Ⅳ打殭屍,板上說全職業 60~100 等都在這,多是 3 人團。 台服回報 帶我去亡者之林Ⅳ
- 備案:91~94 想一個人:地鐵一號線[地區03]打大幽靈,回報 94 等 10 分鐘 9.2 萬。 台服回報 帶我去地鐵一號線[地區03]
- 101~120:祭司只有一筆 103 等回報,也在打殭屍,沒人回報換圖,留亡者之林Ⅳ。 社群整理 帶我去亡者之林Ⅳ
- 91~120 招式:怪聚著按聖光;要補人、剩 1 隻按治癒。 站上計算
加班到這裡的人沒留下多少紀錄。祭司有 10 分鐘數字的回報停在 94 等,過 100 等只剩 103 等一筆,還沒寫經驗。沒人量的不編,但群體治癒(以下簡稱治癒)跟聖光誰快,站上算得出來。
每個等級去哪裡
91~120
91~94
![祭司在地鐵一號線[地區03]打大幽靈](/assets/guides/high-priest-91-120/103000104.webp)
地鐵一號線[地區03]:有數字的最後一筆 備案・單練
回報 94 等 10 分鐘 9.2 萬,之後祭司沒有再回報 10 分鐘的數字。不想被叫去補人,94 等以前留這裡,95 等起回上面那張;板上也說藍水消耗少。站上算 95 等 3 隻一起打的上限,殭屍約 16.4 萬、大幽靈約 15.1 萬;但祭司打殭屍沒有 10 分鐘實測,別職業的數字不能直接搬。 台服回報
幾下打死、打不打得中 站上計算
拿黃色雨傘放群體治癒,平均幾下打死
| 怪 | 範圍 3 隻Lv.95 | 範圍 3 隻Lv.105 | 群體治癒打 1 隻Lv.105 | 範圍 3 隻Lv.115 | 幾等不 MISS | 等級 | HP | 魔防 | 經驗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | 1.2 | 1.0 | 1.1 | 91 | 35 | 1,200 | 90 | 70 | |
| 2.4 | 2.1 | 1.5 | 1.8 | 91 | 48 | 2,800 | 180 | 120 | |
| 3.5 | 2.9 | 2.2 | 2.6 | 91 | 57 | 4,500 | 180 | 190 | |
| 3.5 | 2.9 | 2.2 | 2.6 | 91 | 57 | 4,500 | 180 | 190 |
表可以往右滑,看等級、HP、防禦、經驗。
依遊戲資料 2.0.0 計算。
這張表的假設
- Lv.95:力量 4、敏捷 4、智力 488、幸運 4(全智);黃色雨傘(單手劍,魔攻 52);群體治癒 30 級;魔法命中 48
- Lv.105:力量 4、敏捷 4、智力 538、幸運 4(全智);黃色雨傘(單手劍,魔攻 52);群體治癒 30 級;魔法命中 53
- Lv.115:力量 4、敏捷 4、智力 588、幸運 4(全智);黃色雨傘(單手劍,魔攻 52);群體治癒 30 級;魔法命中 58
- 武器都沒衝卷,其他裝備的攻擊、增益技能沒算;打 1 隻那欄是 Lv.105 按群體治癒,寫範圍的是範圍內 3 隻(怪越多每隻分到越少)
- 幾下打死:平均值;計算機畫面會進位成整數
- 命中:魔法命中=智力÷10+幸運÷10,裝備上的智力、幸運沒算,實際會更早打得中
- 群體治癒:舊版玩家整理的公式,台服沒驗證;恢復力先乘再扣魔防、只算自己(組隊時隊友也佔一格,每隻更低)
公式是舊版玩家整理,經典版沒驗證。HP、防禦、經驗來自遊戲客戶端資料。下數是平均值,沒算 MISS 跟怪的密度;不 MISS 寫 91 的代表一進這段就打得中,寫「超過 120 等」的是到 120 等還不保證打中,會有 MISS。
聖光點滿了,治癒還沒下班
- 聖光 1、淨化 3、祈禱 30、時空門 1 之後全補聖光,91 等點滿。 站上計算
- 3 人團:隊友站在範圍內也佔一格,治癒每隻分到更少。範圍算 5 隻(3 隻怪加 2 個隊友),站上算 91~120 等聖光都比治癒快,水差不多,等級越高聖光越省。 站上計算
- 一個人怪聚 3 隻也是聖光快:98 等 1.84 秒對治癒 1.98 秒,120 等 1.05 對 1.45。水是 98 等聖光貴一點,約 110 等打平,120 等反而省。 站上計算
- 只剩 1 隻按治癒:不用分,每下更重,約 115 等以前比聖光快,120 等 1.07 秒對 1.05 打平;水也省。 站上計算
- 要補隊友只能按治癒:範圍內隊友回血、不死怪受傷,聖光沒有這一手。你被叫的理由沒變。 遊戲資料
- 台服 103 等祭司回報:聖光一下 3,700~5,000,殭屍 180 防、4,500 血,常常要兩下,很多人打殭屍還是用治癒。回報沒寫幾人團,也沒人量過 10 分鐘差多少。 社群整理
- 上面的表算一個人按治癒。這段秒數的假設:聖光 3 隻都打得到(說明只寫多名敵人)、全部打中;出手時間治癒 600、聖光 1050 毫秒是國際服玩家整理,傷害公式也是舊版玩家整理,台服都沒驗證。差幾 % 別當真,用練功測速量才算數。 站上計算
過了 100 等:沒人說好,也沒人說走
- 祭司 100 等以上的回報只有上面那筆 103 等,還在打殭屍,沒寫經驗。所以沒有換圖門檻:105 等一樣留亡者之林Ⅳ,照上面按招;想確認就用練功測速量 10 分鐘。 社群整理
- 站上算 105 等治癒 3 隻一起打、不停手不找怪的 10 分鐘上限:殭屍約 19.3 萬、小幽靈約 17.7 萬、大幽靈約 17.4 萬。回頭打低等怪沒有比較多,所以先留亡者之林Ⅳ。上限沒算找怪、喝水,組隊還要分。 站上計算
- 105 等升一級 1,335 萬,照上面治癒的上限不停手也要約 12 小時,實際只會更久。 站上計算
祈禱:幾個人值得你開
- 技能說明:2 人以上組隊才有 100% 效果,全隊打怪經驗變多。遊戲裡看不到數字。 遊戲資料
- 台服 10/18~10/19 實測:殭屍原本 190,沒隊友 190+19,有隊友 155+54,自己打的都是 209。玩家說這是軟上限,約原本 1.1 倍,多拿的很有限;三人以上通常碰不到。 台服回報
- 也有人說三人以上約 1.5 倍、兩人約 1.3 倍,遊戲說明又寫兩人就滿,兩人團怎麼算還有爭議。怎麼做:別為了祈禱專門湊兩人;3 人以上照開。 台服回報
120 等還撐 40 等的傘
- 黃色雨傘魔攻 52、不吃幸運,全智穿得上,法師技能也不吃武器攻速;板上說法師 40 等換上,之後可以一路用到黑色雨傘。沒有的話月光精靈、青螃蟹會掉,站上查不到店賣。 台服回報
- 為什麼表不算黑色雨傘:站上查不到哪隻怪掉、哪間店賣。它 70 等、魔攻 85,四項各要 6;全智的力量、敏捷、幸運都只有 4,手上有的話各點 2、共 6 點 AP 就穿得上,換。雪毛怪人掉的怒濤之杖魔攻 110,要幸運 98,全智穿不上。 遊戲資料
- 表整段都算全智拿這把。裝備法留幸運、穿法杖,對不上這張表,開表下面的計算機改自己的數值。 站上計算
聖光滿了以後點什麼
- 舊版順序:魔法抵抗 20(點滿對屬性魔法抵抗 50%,被魔法打少痛很多)→ 聖龍召喚 30(在旁邊幫忙打,要召喚石)→ 喚化術 30(把一群怪變成嫩寶,要魔法石)。120 等共 151 點,剩 7 點隨意。 舊版路線
- 這段點法只有舊版資料,台服沒人回報走完。點錯只有三轉能退:三轉重置卷不退一、二轉。 台服回報
雪原的巨人必解,打不動就排後面
- 90 等起到冰原雪域找杰德接雪原的巨人任務線,一路做到打倒雪毛怪人,交任務給 539,700 經驗,約 90 等一級的 9%、100 等約 5%。雪人之谷只有 1 隻,45 分鐘重生一次,建議組隊。到 10/22 還沒查到台服玩家回報解過。 遊戲資料
- 打得動嗎:牠不是不死系,治癒打不到。103 等聖光單打平均 44.3 下、46.48 秒,不算牠打你。難度沒人回報。 站上計算
