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資料從哪來

站上的每個數字都有出處。這頁把來源、更新方式、還有我們做不到的事情一次講清楚。

遊戲數值:來自客戶端匯出

怪物數值、掉落清單、道具、任務、技能全部來自遊戲客戶端資產檔的匯出, 所以中文名稱與數字跟你在遊戲裡看到的一致。

更新走雙軌:優先使用本機從客戶端抽出的資料;沒有的時候,改跟公開的上游資料庫同步, 排程比對版本,一有變動就自動重建整站。

地圖路線:來自 v83 地圖檔

客戶端匯出的資料沒有傳送門連線,所以路線是從 v83 版本的 Map.wz 抽出來的, 包含每個傳送門通往哪張圖、每個刷怪點的位置與回生秒數。

我們比對過:站上用到的地圖編號在該版本裡全部存在。但那畢竟是另一個版本的檔案, 如果經典版改過某張圖的通道,路線就可能不同。走不通請寫信告訴我們。

我們不提供的東西

  • 掉落機率:官方沒有公開,客戶端資料裡也沒有。與其編一個數字, 不如告訴你哪張圖同時掉最多你要的東西、怪有多密。
  • 每小時經驗:那取決於你的裝備與清怪速度,我們不知道。 提供的是可查證的事實——一輪清完的總經驗、刷怪點數、回生秒數,以及據此換算的相對指數。
  • 跨大陸的走法:楓之谷跨大陸要搭船或計程車,那不是傳送門, 所以遇到跨區我們會直接說「這段要自己搭車」,不會編一條路線。 去天空之城的飛船(魔法森林碼頭、每 15 分鐘一班)是照官方 10/15 公告寫的。

命中需求怎麼算的

用的是經典版社群通用的命中公式:命中率 = 命中 ÷ ((1.84 + 0.07 × 等級差) × 怪物迴避 + 1)反推出「打到不會 miss 需要多少命中」,等級差只計算怪比你高的部分。

這不是官方公開的公式,是社群長年驗證的通用式,僅供參考。

怎麼判斷一張地圖開放了沒

開服時,客戶端只替已開放的地圖附上中文名。實測比對官方公告的地區: 奇幻村、螞蟻礦坑、弓箭手訓練場、墮落城市都有中文名; 玩具城、冰原雪域、神木村沒有。所以「有沒有中文名」是第一道判準。

但遊戲會在改版前先把下一批地圖的中文名放進客戶端——9 月的版本已經有冰原雪域、 天空之城的中文名,官方卻公告 10 月 15 日才開放。所以還有第二道: 地圖所在的地區要在官方已經開放的清單裡。兩道都過,才會出現在推薦裡。

我們曾經拿 v83 的英文原名或別的版本的中文名去補,兩種都不行—— 英文名你在遊戲裡看不到也搜不到;別的版本改版過,地圖被重做, 套過來會給你錯的地名(例如同一個編號在台服現行版是「瑪亞的家」,在經典版是「弓箭手村民宅」)。 沒有正確的中文名就不填。