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槍手 31~50 練功:斧木妖、黑肥肥比鱷魚賺

槍手在東方岩石山Ⅴ打斧木妖

楓谷幫手・發布 ・更新

本篇寫手:嘴砲牛仔|西部第一快槍,嘴比槍快。數字打臉我也不認。

寫手是站上虛構的角色,數字和來源都查得到。文章由 AI 協助整理,計算數字由站上算出,玩家回報都有標明。主圖和路線卡背景由 AI 繪製。

先講結論

  1. 31~39 單練:東方岩石山Ⅴ打斧木妖,冷酷之心就夠,每槍都贏打鱷魚。 站上計算 帶我去東方岩石山Ⅴ
  2. 40~50 單練:換銀月神射(50 等拉斯菲特之槍),去東方岩石山Ⅶ打黑肥肥,每槍比東方岩石山Ⅴ賺。 站上計算 帶我去東方岩石山Ⅶ
  3. 備案:31~43 想更賺:青蛇濕地蛇多,37 等每槍多賺約五成,但沒有槍手回報。 站上計算
  4. 備案:有隊伍:31~36 沼澤地Ⅲ清蛇,37~47 猴子沼澤地Ⅲ清底層,攻略說比純打鱷魚好。 台服回報

這把槍是西部最快的,快到 37 等打一隻鱷魚平均還要 3.8 槍,所以牛仔先去打木頭:斧木妖只要 1.0 槍。這篇的「一槍」是按一次雙子星攻擊(打兩發),表上的「下」也是。板上嫌一、二轉槍手傷害低,叫它牢中牢,那多半是 10/15 調整前的話;改版後雙子星攻擊滿級從 80% 提高到 110%。計算機沒有這招的出手時間,只有一筆 8 月的玩家實測,所以這篇只比每槍賺多少,沒算每 10 分鐘經驗。

每個等級去哪裡

  1. 31~39

    槍手在東方岩石山Ⅴ打斧木妖

    東方岩石山Ⅴ:牛仔不想承認,木頭比較賺 單練

    31 到 39 等待這裡,40 等換槍再走。圖上斧木妖 12 隻、黑斧木妖 21 隻。37 等斧木妖平均 1.0 槍、黑斧木妖 2.0 槍,整張圖算下來,每槍都比打鱷魚賺。舊版有人 30~31 等窩這裡。人太多就去下一張,39 等前每槍差不多,等級越低那張越賺。 站上計算

  2. 40~50

    槍手在東方岩石山Ⅶ打黑肥肥

    東方岩石山Ⅶ:換了槍,才輪到黑肥肥 單練

    圖上只有黑肥肥,33 隻。47 等拿銀月神射平均 1.2 槍、每隻 42 經驗,斧木妖每隻才 30。代價是隻數:47 等升一級要 555,680 經驗,約 1.3 萬隻。人多就換黑肥肥領土(從勇士之村東入口進):黑肥肥 22 隻,混黑斧木妖 7 隻、幼魔精靈 6 隻(回生約 400 秒),每槍差不多。舊版槍神攻略 31~40 等列那張,2026 也有槍手回報大家跑去找黑肥肥練;東方岩石山Ⅶ跟 41 等以後都沒人回報,是這篇照每槍經驗接的。 站上計算

  3. 31~36

    槍手在沼澤地Ⅲ打青蛇

    沼澤地Ⅲ:我不是來打鱷魚的,是來清場的 備案・組隊

    1~50 等攻略的作者 32 等後來當清蛇的,說 37 等之前都比純打鱷魚好:槍手高攻速低傷害,青蛇 1~2 槍處理掉。圖上青蛇 3 隻、鱷魚 24 隻。他沒寫隊伍怎麼找、怎麼分工、經驗怎麼分。 台服回報

  4. 37~47

    槍手在猴子沼澤地Ⅲ打青蛇

    猴子沼澤地Ⅲ:有隊再來 備案・組隊

    攻略作者 37 等開始清底層,說遠快於打鱷魚,41~47 等都住這裡。圖上青蛇 14 隻、天使猴 30 隻。他的打法是放散射,善用平台高低差。幾等來才划算,數字在下面。 台服回報

  5. 47~50

    槍手在鱷魚潭Ⅱ打黑鱷魚

    鱷魚潭Ⅱ:作者 47 等搬來,牛仔還在算 備案・組隊

    攻略作者說 47 等後可直接打黑鱷魚,一開始慢,整體效益比之前高;50 等換新子彈跟武器後再提升。沒寫裝備跟經驗。要不要跟,數字在下面。 台服回報

幾下打死、打不打得中 站上計算

35 等拿冷酷之心放雙子星攻擊;40、45 等拿銀月神射放雙子星攻擊,平均幾下打死

怪幾下Lv.35幾下Lv.40幾下Lv.45幾等不 MISS等級HP物防經驗
斧木妖1.21.01.031173003030
青蛇1.21.01.031212853038
黑斧木妖2.11.81.431225505038
黑肥肥2.01.61.231255502042
鱷魚4.13.02.731321,2004560
天使猴7.04.23.931401,8007090
黑鱷魚22.511.49.232523,800120170
紅獨角獅36.215.511.935534,200170160
骷髏士兵40.917.513.437574,600160190

表可以往右滑,看等級、HP、防禦、經驗。

依遊戲資料 2.0.0 計算。

這張表的假設

  • Lv.35:力量 39、敏捷 148、智力 4、幸運 4;冷酷之心(火槍,攻擊 31);彈藥:彈丸(攻擊 10);雙子星攻擊 20 級;命中 155
  • Lv.40:力量 44、敏捷 168、智力 4、幸運 4;銀月神射(火槍,攻擊 40);彈藥:彈丸(攻擊 10);雙子星攻擊 20 級;命中 175
  • Lv.45:力量 49、敏捷 188、智力 4、幸運 4;銀月神射(火槍,攻擊 40);彈藥:彈丸(攻擊 10);雙子星攻擊 20 級;命中 191
  • 武器都沒衝卷,其他裝備的攻擊、增益技能沒算
  • 幾下打死:平均值;計算機畫面會進位成整數
  • 命中:敏捷×0.8+幸運×0.5+命中被動,裝備上的命中沒算,實際會更早打得中
  • 子彈的攻擊力算進總攻擊是參考舊版資料,台服沒驗證

公式是舊版玩家整理,經典版沒驗證。HP、防禦、經驗來自遊戲客戶端資料。下數是平均值,沒算 MISS 跟怪的密度;不 MISS 寫 31 的代表一進這段就打得中,寫「超過 50 等」的是到 50 等還不保證打中,會有 MISS。

打鱷魚的數字會讓你想哭,所以先打木頭

  • 31 等:鱷魚平均 5.8 槍、60 經驗;斧木妖 1.8 槍、30 經驗;青蛇 1.7 槍、38 經驗;黑肥肥 2.6 槍、42 經驗。 站上計算
  • 37 等:鱷魚 3.8 槍,斧木妖 1.0 槍,青蛇 1.0 槍,黑肥肥 2.0 槍。每槍賺最多的是蛇,接著是斧木妖。 站上計算
  • 那為什麼不主推清蛇?沼澤地Ⅲ只有 3 隻蛇,大部分時間在打鱷魚,整張圖算下來每槍輸東方岩石山Ⅴ,隊友分經驗還沒算。攻略作者也只跟純打鱷魚比。找不到隊別在路邊等。 站上計算
  • 沒有全是蛇的圖。青蛇濕地(隱藏地圖,從沼澤地Ⅰ進):青蛇 23 隻、綠水靈 7 隻。黑森林沼澤(從黑森林西入口進):青蛇 22 隻、三眼章魚 19 隻、綠水靈 3 隻。雜魚算進去,整張圖每槍,前者到 43 等、後者到 42 等都比主推賺。這兩張沒有槍手回報,所以沒放主推。判斷:到得了、人不多就去,過了這個等級或沒怪打就回主推。 站上計算
  • 攻略的槍數別直接拿來對:作者寫鱷魚 37 等前 4 槍,跟表差不多(37 等 3.8);40 等前 3 槍、41 起穩定兩槍就比表快(39 等 3.6、41 等 3.0、47 等 2.5)。他沒寫裝備。打得比表快,就是你裝備比表好,用表下面的計算機換成自己的數值再比。 站上計算
  • 以上只比每槍,沒算找怪、重生、挨打、藥水跟衝卷。單練換大隻的不划算:天使猴每隻 90 經驗,但沼澤地Ⅲ、猴子沼澤地Ⅲ、鱷魚潭Ⅱ整張圖每槍都輸東方岩石山Ⅶ。站著等怪比打怪久,就換同段的另一張;有隊才去猴子沼澤地Ⅲ。 站上計算

牛仔嘴硬,數字先講:猴子沼澤地Ⅲ幾等來、黑鱷魚幾等換

  • 光打天使猴,37 等 6.0 槍、90 經驗,每槍還輸鱷魚(3.8 槍、60 經驗);40 等換銀月神射才追過(4.2 槍對 3.0 槍)。37~39 等去猴子沼澤地Ⅲ,靠的是那 14 隻蛇。 站上計算
  • 47 等:黑鱷魚平均 8.5 槍、170 經驗;天使猴 3.8 槍、90 經驗。50 等拿拉斯菲特之槍:6.3 槍對 3.0 槍。每槍經驗天使猴沒輸。 站上計算
  • 攻略說 47 等換圖更好,可能跟裝備有關,它沒寫。判斷:黑鱷魚每隻要的槍數,降到天使猴的 1.9 倍以內再換(經驗差這麼多);不然留猴子沼澤地Ⅲ。 站上計算

火槍怎麼換:這幾把就夠嗆

  • 41 等打黑肥肥:冷酷之心 2.0 槍、銀月神射 1.5 槍;打天使猴:5.2 槍、4.1 槍。50 等打天使猴:銀月神射 3.4 槍、拉斯菲特之槍 3.0 槍。 站上計算
  • 哪裡拿(舊版資料):冷酷之心 5 萬,在中央走廊買。銀月神射找中央走廊的謝米歐做,工錢 5 萬加銀 1、鋼鐵 2、動物皮 10、螺絲釘 20;風獨眼獸也會掉;冰原雪域武器店賣 16 萬。拉斯菲特之槍沒店賣:謝米歐做,工錢 10 萬加黃金 1、銀 2、鋼鐵 4、龍皮 30、螺絲釘 30;或打巫婆森林Ⅰ的殭屍猴王掉。 舊版路線
  • 35~39 等還有把流星:37 等打鱷魚 3.2 槍,冷酷之心是 3.8 槍。但主推的斧木妖 37 等早就 1.0 槍,它又只用幾級就要換,不用買。 站上計算
  • 能力值:每升一等 4 敏 1 力。銀月神射要力量 40、敏捷 105,這樣點穿得上。 台服回報
  • 命中不用煩惱:這篇推的怪 31 等就打得中,最難的黑鱷魚也是 32 等起。 站上計算
  • 子彈:攻略說 30 等換子彈(+12)、50 等換強力子彈(+14),拍賣很便宜,傷害提升很直接。表還是照彈丸(+10)算,換了會比表快。 台服回報

招式:嘴砲歸嘴砲,這兩招分清楚

  • 散射是清怪招,最多打 3 隻,攻略說前方範圍大、上下也打得到。但 1 級才 75%,滿級 170%,雙子星是 110% 打兩發。所以打單隻一律按雙子星,怪疊在一起才按散射。 站上計算
  • 最傷牛仔面子的一條:迅雷再起對雙子星攻擊沒效果。8 月有人實測 48.5 秒 101 下還是 480 毫秒,官方 8/17 回覆當 bug 處理,後來有沒有修好沒查到。對普攻、敲怪跟散射正常。 台服回報
  • 所以這篇照攻略的點法,但有人反對的那 6 點迅雷往後挪。數字是點到幾級:散射 1 級 → 精通槍法 19 級 → 散射 20 級 → 緩降術 5 級 → 脫離戰場 20 級 → 緩降術 10 級 → 偽裝射擊 20 級,再把迅雷點滿,炸彈放最後。這樣 43 等散射滿;照原版先點迅雷 6 點要 45 等。攻略的精通槍法就停在 19 級,沒寫為什麼。 站上計算
  • 社群整理那版精通槍法點到 20 級,也是散射先滿:精通槍法 20 級 → 散射 20 級 → 偽裝射擊 20 級 → 脫離戰場 20 級 → 緩降術 10 級 → 迅雷再起 20 級,炸彈放生(遊戲要求脫離戰場前先點緩降術 5 級)。 社群整理
  • 10/15 官方還改了三件事:雙子星攻擊距離變長;拿火槍時普通攻擊和技能不會再因為離怪太近改用近身打擊;脫離戰場再次使用等待時間 3 秒變 1.5 秒。 官方公告

這些圖,牛仔不去

  • 50 等前別去紅獨角獅或骷髏士兵:41 等銀月神射打骷髏士兵平均 16.5 槍。 站上計算
  • 50 等的下一站:另一篇 10/28 的台服神槍手攻略寫 50~70 等去第2軍營打骷髏士兵,或紅光庭園 II打紅獨角獅,怪集中、地形不複雜,沒寫經驗。 台服回報

這幾個任務,比槍法實在

  • 30 等起,必解:到高級桑那房找泰實夫接「神秘書的線索」,一路解到「找回神秘書」。拿桑那服:物防 30、迴避 10,在桑那房穿著恢復快 1.5 倍。整條線 18,800 經驗。 台服回報
  • 35 等起:解完「找回神秘書」,到魔法森林找妖精 羅雯接「收集100個詛咒娃娃」,接著 200、400、600、1000 個。累計 2,300 個共 81,000 經驗;600 個那關給手套敏捷卷軸(隨機 60% 或 10%),最後給紅色皇家頭巾(40 等海盜帽)。娃娃拍賣買齊約 11.5 萬楓幣。 台服回報
  • 40 等起,必解:先解過 25 等的「珍和黑肥肥」,到維多利亞港找珍接「珍的第一個挑戰」,共三關。最後一關要龍皮 20、月石 1、枯木樹液 10,隨機給手套攻擊卷軸 60% 或 10%,60% 行情很高。 台服回報
  • 50 等才接得到,牛仔等得起:到魔法森林找妖精 艾溫接「惡靈森林」,一路解到打殭屍猴王,一次給 112,800 經驗,斧木妖一隻才 30。 遊戲資料

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